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Ultime Discussioni
 




  1. Il Forum Chiude!

    AvatarBy »Veskuld il 2 Oct. 2013
    +1   -1    5 Comments   281 Views
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    Il forum Chiude, non per sempre, non si sa nemmeno se un giorno lo riapriremo.

    Lo chiudo semplicemente perchè:
    1) Poca utenza
    2) Wollay non si fa vivo da troppo tempo e quindi non mi permette nemmeno di aggiornare, dare news e quant'altro all'utenza.
    3) Mi sono stufato di Cube world.

    Un saluto a tutti i visitatori che continuano a visitare la pagina. i contenuti del forum restano comunque disponibili a tutti.
    Last Post by »Veskuld il 27 Mar. 2014
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  2. Aggiornamento dal sito picroma

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    Importante
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    By »Veskuld il 25 July 2013
    +1   -1    2 Comments   142 Views
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    Dopo tantissimi giorni di attesa finalmente il team picroma si fa sentire dichiarando quanto segue:

    -Correzione dei bug: Abbiamo già raccolto una grande elenco di bug e difetti segnalati dai giocatori.
    -Compatibilità: Alcuni giocatori hanno problemi di inizializzazione DirectX sui loro PC. Cercheremo di scoprire le ragioni e risolvere questi problemi.
    -Prestazioni: Lavoreremo sulle ottimizzazioni delle prestazioni, sia per il client che per il lato server.
    -Controlli rimappabili: I tasti saranno finalmente rimappabili
    -GUI: La gui verrà adattata a seconda della risoluzione adottata
    -Configurazione del server Multiplayer: Nuove configurazioni disponibili per il lato server, vedi settaggio delle porte.
    -Nuovi contenuti: Novità all’orizzonte, come nuovi mostri e animali vari.
    -Modifiche al sito web: verrà ristrutturato il sito e verrà aggiunto un nuovo forum, probabilmente anche un sistema bugtracking (se qualcuno può consigliare un buon bugtracker, contattare Wollay).



    Post originale:
    First of all, a big thank you to all Cube World fans. It's so great to see all the Cube World videos and screenshots from other players all around the web!

    We will improve our shop interface soon - in the meantime Cube World is available for purchase here: picroma.com/buycubeworld

    I just wanted to give you a brief overview of what we'll be doing next:

    Fixing bugs: We have already gathered a big list of bugs and glitches reported by players.
    Compatibility: Some players have DirectX initialization problems on their PCs. We will try to find out the reasons and solve these issues.
    Performance: We will work on performance optimizations, both for client and server.
    Remappable controls: We will make all controls configurable.
    Scalable GUI: We will make the GUI scalable, so it works well with lower resolutions, too.
    Multiplayer server configuration: We will add more server configurations options, such as a configurable port.
    New content: We already have a few things in the making, such as new creatures.
    Changes to the website: We'll restructure the site a little and add a new forum and probably a bugtracking system (if anyone can recommend a good bugtracker, please let me know).
    Last Post by xG4NJ4x il 2 Aug. 2013
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  3. Update 23/07/2013

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    By »Veskuld il 23 July 2013
    +1   -1    0 Comments   62 Views
    .
    Le seguenti sono le modifiche apportate da wollay:

    -Aggiunta un opzione per limitare il frame rete del gioco (default 111fps)
    -La skill del ranger "scout switftness" non fara piu crashare i server in multiplayer!
    -La skill del ranger "retreat" non auentera piu la velocita del glinding!
    -La abilita caricata del crossbow ora fa danno solo se viene caricata!
    -Possibilità di resettare il tempo all'inns SOLO dalle 6:00PM alle 6:00 AM
    -Fixato un errore dove nei server si riceveva troppa exp completando le missioni!


    July 23, 2013
    - Added an option to limit the frame rate (see options menu: FPS limit; default 111 fps)
    - Ranger ability 'Scout's switftness' doesn't crash on multiplayer servers anymore
    - Ranger ability 'Retreat' doesn't increase hang gliding speed anymore
    - The crossbow's right mouse button ability now only does damage when charged
    - You can now reset the day in inns only between 6:00 P.M. and 6:00 A.M.
    - Fixed a bug where multiplayer groups received too much XP for missions
    Last Post by »Veskuld il 23 July 2013
    .
  4. Cosa succede a wollay?

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    By »Veskuld il 23 July 2013
    +1   -1    4 Comments   125 Views
    .
    E' ormai passato quasi un mese (20 giorni) dall'uscita di cube world. E ancora non abbiamo assistito a nessun tipo di update, oltre ad un fix fatto subito dopo il rilascio!

    Tra l'altro non sta postando alcun nuovo tweet su twitter. Cosa starà succedendo?
    Diverse voci dicono:
    (sono solo supposizioni)

    -Si sta godendo le vacanze con i soldi NOSTRI.
    -Si è fatto i soldi e ora non continuerà più a fare alcun aggiornamento. (spero di no altrimenti è stata una truffa vera e propria)

    Se qualcuno sa più informazioni , Postate un commento qui sotto.

    Inizialmente wollay postava più di un tweet al giorno su twitter.
    Spero si faccia vivo almeno una volta a settimana dando qualche informazione in più ai suoi fan.
    Last Post by darkbeliever il 30 Sep. 2013
    .
  5. Terzo aggiornamento lancher
    Vecchia news

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    By »Veskuld il 12 July 2013
    +1   -1    0 Comments   103 Views
    .
    E' disponibile nella sezione My Games su picroma. il nuovo aggiornamento del lancher. Il quale risolve vari problemi di connessione tra lancher e server.
    Dovrete installarlo nella stessa cartella di cube world, i salvataggi non verranno sovrascritti quindi non perderete nulla.
    Last Post by »Veskuld il 12 July 2013
    .
  6. Picroma Sotto attacco DDOS
    Vecchia news

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    By »Veskuld il 12 July 2013
    +1   -1    0 Comments   103 Views
    .
    Qualche pirata informatico sta attaccando i server di picroma. Wollay ha momentanemente chiuso le iscrizioni al sito per proteggere i dati degli utenti.

    Coloro che non hanno ancora potuto registrarsi, dovranno pazientare ancora per poter acquistare il gioco.
    Coloro che si sono registrati prima , potranno comprarlo tranquillamente.
    Wollay terrà aggiornati i suoi fans tramite Twitter. Potete visualizzare i suoi Tweet nella home page del nostro sito web.
    Last Post by »Veskuld il 12 July 2013
    .
  7. Versione Demo e Alpha Disponibili
    Vecchia news

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    By »Veskuld il 12 July 2013
    +1   -1    0 Comments   108 Views
    .
    La versione Demo e la versione alpha che tutti noi stavamo aspettando con anzia è finalmente disponibile qui
    https://picroma.com/buycubeworld
    Il download alpha è disponibile a 15 euro
    Ragazzi ci credete? è uscita finalmente!!
    [Edit]
    Commentate qua sotto. Attulamente lo shop è offline e non si puo comprare perchè i server sono sovraccarichi!
    Last Post by »Veskuld il 12 July 2013
    .
  8. Versione Demo e Alpha a breve
    Vecchia News

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    By »Veskuld il 12 July 2013
    +1   -1    0 Comments   75 Views
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    Sembra che la versione Demo sia quasi pronta per il lancio. Per quello che so, attualmente, la demo è gia pronta e wollay sta cercando di fixare alcune meccaniche con un secondo server , il quale fungera da download/patcher per eventuali errori e problemi che avrà la versione demo.

    La versione Alpha verrà poi rilasciata a breve dopo il rilascio della Demo e sara possibile acquistarla ad un prezzo ridotto rspetto la versione full, che inserirà quando il gioco sarà completo!
    Vi ricordiamo che la versione Demo, che ormai e attesa da un sacco di player, e solo una verisone di prova e servirà principalmente come Test.
    Molto probabilmente nella verisone Demo sarà abilitata la modalita multiplayer, questo servirà a vedere se i server potranno reggere tante persone connesse nello stesso tempo! Vi ricordiamo inoltre di riportare la maggior parte dei bug che trovere in gioco sul sito ufficiale di PICROMA

    Alcune Citazioni importanti questa settimana da Wollay (ho evidenziato le piu importati):

    Ciao ragazzi, oggi lavorerò su un interfaccia per gestire i mondi multigiocatore. Poi inizierò la preparazione del demo.
    L'interfaccia multiplayer è quasi fatto, ma richiede ancora qualche test.
    Limitazioni demo: Penso che includono la creazione dei personaggi e un mondo ristretto senza XP / livellamento.
    Non ho ancora iniziato con il forum, ma spero ottenere un uno di base fino al più presto.
    Abbiamo fatto il sito web da zero.
    Circa 42.000. (Domanda era quante persone si erano registrate sul sito)
    È possibile scegliere qualsiasi nome-utente in-game. Il nome utente Picroma è solo per i commenti e il forum.
    Cercherò di rilasciare l'alpha il più presto possibile dopo la demo.
    La parte importante come dungeon ecc sarà completamente mancante nella verisone demo (???)
    Sfortunatamente Cube world girera solo su directx 9
    Sì, voglio aggiungere una finestra di commercio alla fine.
    Sì, un pannello di controllo per il server è una cosa che vorrei aggiungere in futuro.
    Sì, sto pensando di aggiungerli. Nella versione corrente i controlli sono fissi. (Qualcuno ha chiesto dei tasti di scelta rapida personalizzabili)
    Correzione di Vari bug
    Last Post by »Veskuld il 12 July 2013
    .
  9. Le Domande frequenti (FAQ)
    Vecchia news

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    By »Veskuld il 12 July 2013
    +1   -1    0 Comments   98 Views
    .
    Ci sono una serie di domande che molte persone si sono poste nei confonti di questo fantastico gioco, l'autore del gioco, Wollay , ci ha quindi fornito quindi una serie di risposte ad alcuni di questi quesiti.
    Riportiamo qui la lista tradotta ed arricchita con le utlime informazioni:
    D: Quando sarà rilasciato Cube World?
    R: L'autore al momento sta sistemando alcune funzioni e problemi, quindi indica una data precisa

    D: Quante persone lavorano al gioco?
    R: L'autore iniziò questo gioco come piccolo hobby nel 2011. Dal Maggio 2012 il team è composto da 2 sviluppatori.

    D: Posso aiutare con la programmazione, le musiche, la grafica, etc...?
    R: L'autore ringrazia, ma preferisce fare tutto da solo.

    D: Quali piattaforme saranno supportate?
    R: Per ora solo PC con sistema operativo Windows. In futuro si pianifica un porting per Mac.
    L'applicazione server verrà rilasciata in un primo momento solo per Windows, in seguitò verranno creati anche gli applicativi per server Linux

    D: Che giochi lo hanno ispirato?
    R:
    - Minecraft: Un mondo infinito e casuale formato da blocchi.
    - Zelda, Secret of Mana, Landstalker, Monster Hunter ed altri: Stile, gameplau e per la maggior parte liberi.
    - Diablo, World of Warcraft: Elementi RPG
    - Altri.

    D: Che funzioni vorresbbe proporre nella relase del gioco?
    R:
    - Personalizzazione del personaggio, con diverse facce, capelli e barbe.
    - Classi: inserirà alcune classi all'inizio (come mago, combattente e arcere) ed aggiungerne diverse in seguito.
    - Diverse razze giocabili
    - Quests: Varie quest affrontabili.
    - Oggetti: Diverse armi, armature ed altri strumenti
    - Costruzione: Diversi progetti e materiali disponibili
    - Sistema di aggiornamento e potenziamento per Armature e Armi
    - Diversi animali.

    D: Il multiplayer sarà supportato?
    R: Si, si potrà fare tutto in cooperazione con i propri amici.
    Sarà supportata sia la connessione LAN che un apposito applicativo server.
    Al rilascio della alpha il massimo di player in un server sarà di 4 giocatori, ma il creatore stà già testando la possibilità di creare server con molte più persone.

    D: Aggiungerai la possibilità di estrare/scavare/edificare/fabbricare?
    R:
    - Il creatore non pianifica di aggiungere la possibilità di estrarre o scavare. (anche se in alcune grotte si potranno trovare alcuni minerali)
    - Vi sarà la possibilità di erigere la propria casa.
    - Sarà probabilmente aggiunta la possibilità di creare armi e armature da oggetti lasciati alla morte di alcuni mostri.

    D: Come è stato creato questo gioco?
    R: Il creatore ha programmato tutto utilizzando C++ e DirectX (Nella prima versione utilizzava invece OpenGL).
    Per gli sprite Voxel ha creato il proprio Voxel Editor.

    D: Il gioco sarà gratis?
    R: No. Comprandolo in versione alpha però si avrà un prezzo più basso, e la licenza del gioco varrà anche in seguito al rila...

    Read the whole post...

    Last Post by »Veskuld il 12 July 2013
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  10. Apertura canale youtube

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    By »Veskuld il 12 July 2013
    +1   -1    0 Comments   62 Views
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    Cube World Italia apre le porte anche su Youtube!
    Se sei interessato a gameplay, guide, missioni, partite in multiplayer su Cube World allora questo è il posto giusto!

    Link primo episodio:
    CODICE
    http://www.youtube.com/watch?v=IML513cYkEQ&feature=youtu.be


    Link canale:
    CODICE
    https://www.youtube.com/user/CubeWorldItalia


    Vi aspettiamo numerosi...Enjoy! :D
    Last Post by »Veskuld il 12 July 2013
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